Giocare on demand, presto con OnLive!

Onlive intende introdurre il concetto di “Game as a Service”. Anche i videogiochi, insomma, potrebbero finire nel “cloud” affidando ad una entità remota i processi di calcolo necessari per permettere al videogame di fluire sotto gli input dell’utente. Un concetto simile è destinato però a modificare alla radice il concetto attuale di intrattenimento videoludico e la prima vittima predestinata sarebbe l’hardware oggi necessario per far girare i vari giochi. Niente più DVD, niente più guerre di console: un semplice player che collega la rete alla tv (bypassato eventualmente dalle possibilità di gioco direttamente da Pc o da Mac), un link wireless con i controller per ricevere gli input di giocata, dopodiché il tutto è affidato alla portata della banda ed alla potenza di calcolo del sistema in remoto.
In pratica come da titolo giocare on demand…. e nella notte passata c’è stata la presentazione della console OnLive, che possiamo vedere nel video seguente:
Qui potete vedere il video in alta definizione…
Via|Webnews





















